Autor: Andre Boeing

Audio: Rückblick Mai, Weltbild und Mythologie

Audio: Mai Rückblick, Weltbild & Mythologie

04. Juni 2020 // Development Logbook

Wenn Ihr keinen Bock auf viel Lesen habt, könnt Ihr euch den Artikel einfach anhören. 🙂 Enjoy

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Krankheitsbedingt lagen die Arbeiten am Urban Grove im Mai 2020 brach – zumindest was die äußere Aktivität des Raubtiers „Homo Sapiens“ angeht.

Die sonstige Flora & Fauna im Urban Grove – im „städtischen Dickicht“- nahm weiterhin organisch ihren Lauf durch den Jahreskreis. Herrliche Blüten wurden geboren, welkten, starben – Neue Knospen und Früchte entstehen. Kirschen reifen im Sonnenlicht. Laub zersetzt sich, Funghi breitet sich aus und de-kompostiert Tod in Leben, Nährstoffe werden über ein komplexes „Wood Wide Web“ verteilt.  All is Well im Urban Grove.

Ich arbeite ehrenamtlich aus meiner längeren und andauernden Erkrankung und aus meiner Vaterschaft heraus. Es gibt keinen Träger, Auftraggeber, Geldgeber, Arbeitgeber für den Urban Grove. Das ermöglicht druckfrei und erwartungsfrei die Arbeit innerhalb der Reha zu erproben.

 Erst ist es immer frustrierend wenn nach einer längeren, produktiven Schaffensphase wieder unplanbar ein Schub einsetzt – für ein paar Tage oder Wochen. Wenn der Leib wieder geschwächt durch die Krankheit, Appetit- und Energielosigkeit auf 55,8 kg bei 1,87m rutscht…dann kommt alles in die erzwungene Stille.

„Wozu gibt mir das jetzt Gelegenheit?“ ist die Frage der Dankbarkeit als innere Haltung in Situationen, in denen wir uns erst einmal nicht nach Dankbar fühlen. 
Die sehr aktive Frühlingsarbeit am Projekt im April waren die Äste und kleine Blüten. Im Mai riefen dann wohl die Wurzeln – denn ein „Baum“ soll das Projekt ja werden.

Die praktischen Schritte/Änderungen zuerst:

  • Der Urban Grove öffnet im Frühling 2021 und nicht mehr in diesem Jahr

  • Einen Kreis aus Ehrenamtlichen, die das Grove Projekt Adventure entwickeln, vorbereiten und später begleiten wollen 2020 ins Leben rufen – alleine schaffe ich es nicht und es ist sogar noch besser so 🙂 

„Möchtest Du wirklich eine Menge Menschen durch den Grove stampfen sehen, der doch so davon lebt, dass er relativ unberührt ist ?“ Dieser Prüfungsfrage musste ich mich auch nochmal stellen. Diese Frage muss achtsam und leitend mit in die weitere Entwicklung fließen.

Der Urban Grove ist ein städtisches Dickicht in einer Häuserschlucht, das sich frei und wild als Mikro Ökologie der Flora & Fauna entfalten darf. Biologisch sind wir als Homo Sapiens Teil der Gattung Homo der Familie Menschaffen in der Ordnung Primaten. Wir sind also ein Teil der Fauna und müssen uns daher gleichwertig mit in das Öko-System einfügen.

Ein Dilemma unserer Zeit ist dass wir uns Menschen als Sonderkategorie weit über Fauna und Flora einstufen. Die Wissenschaft der Biologie bringt uns da auf den Boden. Wir sind „just another animal“ ! UND: Wir sind historisch das gefährlichste Raubtier auf Erden. Ein T-Rex ist ein Witz gegen uns. Auch das ist wichtig im Kopf zu behalten.

Selbst-gekrönt also trampeln wir als Krone der Schöpfung in der Mythologie „Macht Euch die Erde untertan!“ daher. Dank unserer bemerkenswerten Erfindungen und der glorreichen Erkenntnis, das die Welt eine Bio-Maschine ist, die wir verstehen, manipulieren und korrigieren können wissen wir natürlich auch, dass wir gerade viel korrigieren müssen. Die neue Mythologie ist also in Folge „We save the world“. Der Tyrann und Diktator, der die Welt zerstörte möchte nun als ihr Retter erstrahlen.

Schön einfach gestrickt bringen wir unser Bemühen in einen simplen Indikator wie z.B. eine globale Temperatur. Wir fühlen uns so kompetent im Geo-Engineering, dass wir eine komplexes System, das wesentlich… wesentlich älter ist als unsere Spezies auf eine Nachkommastelle justieren können.

Das Pariser Abkommen der Verhütung des Schlimmeren ist also drüber gestülpt und die wirtschaftlich- wissenschaftliche Potenz darf nun walten…

Das Dilemma hier ist dass wir denken, dies sei „DIE Realität“ – schön objektiv bewiesen wie es unser unser Weltbild diktiert. Wir haben vergessen dass wir uns auch hier in einer Konsens-Mythologie bewegen. Auch dann noch, wenn die Wissenschaft regiert: in unserem noch immer  dominanten bio-mechanischen Weltbild – in einer noch immer tief verankerten Grundhaltung des Industriezeitalters.

Während mein Leib also im Mai für nicht viel außer an 3 Tagen in der Wochen „Vater sein“ zu gebrauchen war hatte ich viel Zeit zum Nachdenken.

Der Urban Grove wird als Life Adventure RPG (Role Playing Game) in einem offen mythologischen Setting angeboten. Die mythologische Meta-Sicht befreit uns von unserem festen Weltbild und befreit damit unsere Kreativität in der persönlichen und kollektiven Identität. Zwei mythologische Ebenen sollen einen besonderen Ausdrucksraum bekommen.

  1. Die persönliche Mythologie
    Als Teilnehmer/in im Urban Grove bin ich nicht als „legaler“ Avatar  unterwegs! Als „Vorname, Nachname, Alter, wohne in, gehe zur / arbeite als“ . Ich entwickle mich als ein mythologischer Charakter über Zeit in komplexen Attributen und Hintergrund-Geschichten. Die Frage „Wer bin ich?“ bekommt spielerischen Frei-Raum.
  2. Die kollektive Mythologie
    Inspiriert von Fluchtunnel aus dem zweiten Weltkrieg unter dem Grove ist der Grove nun eine Zuflucht, die sich zwischen verschiedenen Alternativ-Realitäten bewegen kann. Wir können uns also in allen „shades of grey“ dystopisch und utopisch austoben und verschiedenste Szenarien durchspielen. Alle Szenarien haben einen gemeinsamen Nenner: Der Anbau und die Zubereitung von Nahrung (Farmer & Chéfs), das Teilen der köstlich-kreativen Nahrung mit Nachbarn/MitbürgerInnen (Gastronom) und das „kochen“ + „verkosten“ von Wissen durch die Medien(werker/innen)

Das spielerische Setting eines mythologischen Life Adventure RPG´s beschäftigt mich nun also in 2020 …vom zeitlichen Druck befreit. So wie das Ein-Be-Rufen eines ehrenamtlichen Kreises, der „Urban Grove“ gemeinsam entwickelt. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rückschau April und Vorschau Mai

Rückschau April & Vorschau: Entwicklung im Mai

02. Mai 2020 // Development Log

  • Rückschau
    April 2020

    Neben der Kinderbetreuung hat das Urban Grove Projekt als ehrenamtliches Halbtagsprojekt mit 1 Mitarbeiter im April einen sehr guten Fortschritt gemacht.

    Hilfreich war die Webdesign Kompetenz, die heute keine Fachkompetenz mehr sein muss. Eine Kompetenz mit der die Idee in Echtzeit auf einer Website visualisiert werden konnte. Die Schritte: Brainstorming & Scribbeln, Konzept schreiben, Webdesigner finden, Konzept entwickeln, umsetzen, Veröffentlichen konnte durch das Live Prototyping erheblich verkürzt werden. Webdesign als Schreibkompetenz im www. soll im Urban Grove u.A. gefördert werden.

    Früh wurden Fachmeinungen aus dem bestehenden Netzwerk aus Medienpädagogen, Jugendarbeitern, städtischen Mitarbeitern, Jugendliche über die Website eingeholt.

    Das Projekt zeigt eine sehr gute Resonanz & Relevanz!

  • log

    06. April 2020
    /projekt idee & start:
    In Echtzeit die Idee auf einer Website visualisieren und früh Feedback aus dem Netzwerk einholen

    14. April 2020
    /website start:
    die „fertige“, gut designte Website kann die Urban Grove Idee öffentlich kommunizieren

    16. April 2020
    Grundstücksbesitzer genehmigt „Urban Grove“ auf dem Gelände. Jetzt kann es offiziell losgehen

    17. April 2020
    /joined – als erste Mentoren & Partner konnte das Restaurant Herbstapfel und das Medienprojektzentrum Offener Kanal gewonnen werden. Die WELL group unterstützt mit Webhosting und Tec.

    Rest-April
    Netzwerk „weben“ & ganz analog Gärtnern + Räumlichkeiten renovieren ( Cyberkitchen, Imbiss-Küche )

Vorschau Mai 2020

  • Netzwerk weiter „weben“

    Neben dem Netzwerk aus potentiellen Mentoren und Partnern für die Klassen und Lern-Quests liegt der Fokus im Mai auf bestehende Jugendorganisationen für die nahe Kooperation und/oder potentielle Trägerschaft.

    Weiter Renovieren

  • Das Urban Grove Angebot FÜR Jugendliche designen

    Das „On-Boarding“ der interessierten Jugendlichen für den Urban Grove wird aufgrund der Corona Krise natürlich zunächst Online laufen müssen. Aus dem Netzwerk der Jugendarbeiter könnte die direkte Ansprache mit Verweis auf die Website laufen:

  • Design
    Guidelines für die Urbangrove.eu Website, Videos und Grafix

  • Gamification + Social Network

    Leitprinzip ist die „Gamification“, die Inszenierung des Urban Grove als Spiel mit vertrauten Narrativen aus digitalen Spielen, Streaming Serien und Rollenspiel Welten. Mythologische Bausteine der Pop-Kultur.

    Ein Spiel betrete ich nicht als Vorname, Nachname, XX Jahre alt, gehe zur Y Schule. Ich trage als „Character“ einen symbolischen Helden-Namen, einen Avatar, den ich beim Leveln durch Erfahrung immer mehr entwickle und spezialisiere. Im Spiel darf ich also ein anderes, ein alternatives Selbst sein und mich in einer offenen Geschichte frei erforschen.

  • Die Urban Grove Website soll sich vom Design und den Storyelementen (Grafik, Video, etc.) her wie ein Game anfühlen ohne dass ich „Gamer“ sein muss. Ein Spiel, dass auch Jugendliche anziehen kann, die wenig oder nichts mit Videospielen zu tun haben aber gern „spielen“ – sich von „Geschichten“ mitnehmen lassen.

    das „Let´s Build“ .. a website wird als Screencast Video direkt beim Bau der Website mitlaufen. So entsteht direkt ein Webdesign Lern-Video während eine Website entsteht.

  • Die Website muss als „Social Network“ konzipiert sein, auf der ich mich anmelden kann.

    Mit dem Social Network der eingeschriebenen Interessenten & Teilnehmer/innen kann schnell über Event Tage, Start von Lernquests, etc. in direkter Ansprache kommuniziert werden.

    Der „Urban Grove Digital“ kann in möglichen Wartezeiten bevor physische Aktionen wieder möglich sind bereits ein Angebot schaffen.

Während Draußen der sehnlich erwartete Regen gemütlich plätschert erfreue ich mich an der grünen Fruchtbarkeit im Grove. Wenn das Projekt auch im Mai so wunderbar in seinem eigenen Tempo wächst wie der Garten, wird alles nahrhaft und gut….

Animandré, Druid in training 😉

Tunnel-Entdeckung unter dem Grove mit Tom, dem ViKoNauten…

Die ViKoNauten Kassel Total erwecken interessante, historische, verborgene und abwegige Orte der Stadt durch Führungen, Ausstellungen und Inszenierungen zum Leben. Eine Tour mit den ViKoNauten – sobald wieder möglich – ist wärmstens zu empfehlen auch wenn es kühl wird.
https://www.kassel-total.de/

„Tom Gudella von den ViKoNauten radelte gestern am Urban Grove vorbei und wir stiegen hinab in die „Unterwelt“ – zum ersten mal. Alles deutet auf einen Flucht-Tunnel aus dem 2. Weltkrieg hin. Zugemauert und verschüttet endet der Gang am Nachbarhaus – oder wohnen gar Orks, ein Drache oder Magier hinter dem verschütteten Portal ? to be continued 😉

Urban Grove – join the resilience – ein Design-Entwurf

So langsam wird das Projekt-Angebot in eine Geschichte, in ein Narrativ und Game eingepackt und in Richtung „Jugendliche“ entwickelt.

Urban, die Stadt. Grove, ein „Wildwuchs“, Dickicht und Mikro-Wald in einer Häuserschlucht an einer Hauptstraße. Der „Urban Grove“.

Join the Resilience! als Wortspiel zum vertrauten „Join the Resistance“ aus Filmen, Serien, digitalen Spielen.

Spielbar als Farmer, Hacker, Chéf oder Gastronom. Aus Videospielen vertraut als „Schulen, Fraktionen, (Charakter)-Klassen oder Gilden“

Hier mixt sich Englisch, Deutsch und ein französisches accent aigu im chéf. Muss das sein ? Gerade bei einem Stadtteil-Projekt in Kassel, Schörmänie ? Können wir da nicht einfach Deutsch bleiben ?

Eine Intention des Projekts ist die „Modell-Übertragbarkeit“. Also Modelle und Bausteine, die sich in anderen Städten replizieren und anpassen lassen. Hier kommt neben der Lokal-Identität und Stadtteil-Zugehörigkeit die Europäische und zuletzt natürlich globale Identität und Zugehörigkeit ins Spiel > das Glokale.

Schade eigentlich, dass sich Esperanto als geteilte Universalsprache nicht durchgesetzt hat sondern die Sprache eines nicht gerade sanften Kolonialismus: Englisch. So ist es aber nun mal. Die englische Sprache ist das beste was wir momentan für eine internationale Verständigung haben.

Bei Schlüsselbegriffen der Story & Brand „Urban Grove“ macht das Englische also Sinn > in Hinblick auf die „Modell-Übertragbarkeit“ in anderen Städten in anderen europäischen und globalen Ländern.

Die 4 „Schulen / Circles / „Fraktionen“ / Gilden “ Farmer, Hacker, Chéf und Gastronom gehen sowohl im Deutschen als auch Englischen. Das Accent Aigu im „chéf“ ist eine freie Modifikation von Chef (im Sinne von Koch). Im Englischen klar, weil der Chef dort „Boss“ heißt und Chef in Kochsendungen, in der Food-Szene ein erfahrener Koch ist.
Im Deutschen aber kann der Boss auch Chef heißen. Das Accent möchte auf die französische Kochbezeichnung hindeuten und klar machen „Hier geht es nicht um das „Chef/Boss spielen“

Eine „Identity Richtlinie“ für das Design und Narrativ im Urban Grove ist also: Schlüsselbegriffe der Brand / Marke universell auf Englisch – alles andere lokalisiert.

Was sind Eure Gedanken dazu ? Freue mich über Kommentare und Diskussionen.